驗收單 · 2026-10-22 · 约 7 分钟

週末回老家也能繼續打《CS2》— Steam Link 串流體驗記

軟體Steam Link分類工具
版本1.3.25體積125.53M
開發方Valve Corporation狀態已歸檔
週末回老家也能繼續打《CS2》— Steam Link 串流體驗記

Steam Link 是什麼

Steam Link官網 是 Valve 官方推出的一款遠端串流工具,能把你家裡 Steam 平臺上正在執行的遊戲畫面,透過網路即時傳送到手機或平板上。換句話說,你的 PC 在家裡照常跑著遊戲、渲染著畫面,而你拿著 Android 裝置就能在另一間房間、甚至另一個城市,用同一份存檔繼續玩。它不是雲遊戲(跟雲端存儲那套運作邏輯完全不同),所有運算都在你自己的電腦上完成,所以遊戲圖書館裡已有的幾千款標題,理論上都能直接串流過去。

安裝

Steam Link 的客戶端是 Steam Link下載 的 Android APK,安裝包約 125MB,最新版本 1.3.25。安裝本身很直覺,對熟悉安卓工具的人來說,從 Android 裝置的「未知來源」放行後點擊即可完成。但真正關鍵的準備工作在主機端:你需要家裡那台跑遊戲的 PC 保持開機、Steam 客戶端處於線上狀態、並透過「遠端暢玩」設定與手機完成配對。首次配對時,Steam 會自動檢查 Windows 防火牆規則,確保幾個 UDP/TCP 埠號(27031、27036、27037)沒有被擋住——如果你的主機裝了火絨、卡巴斯基這類第三方防火牆,需要手動在規則裡放行 Steam.exe 和 streaming_client.exe,否則手機端會一直顯示「找不到主機」。

動車上的半小時

上週末我回了一趟老家。動車上半小時的車程,本來想補個智慧睡眠覺,結果忍不住掏出手機打開 Steam Link,畫面順利接上了。

這不是我第一次用 Steam Link——之前在自家的客廳,把手機丟在沙發上串流過《文明 6》一整個下午,還試過用 Switch Pro 手柄藍牙連手機當控制器。那次體驗讓我確信同網段串流的延遲幾乎感覺不出來,畫面也穩。但這次場景完全不同:老家的路由器需要配置埠號轉發,動車上用的是手機熱點。出發前一晚我蹲在電腦前,把路由器管理頁裡 UDP 27031 和 27036 都轉發到主機的內網 IP,並且在 Steam 遠端暢玩設定裡把編碼位元率拉到 25Mbps——心裡大概有底,公網延遲可能會比家裡 Wi-Fi 大一點,但應該還能接受。

動車開出去十分鐘後,我開了一局《CS2》。預期中的延遲確實出現了——大約 30ms 左右,開槍的那一瞬間能感覺到畫面比自己在電腦前慢了半拍,但遠不到影響遊戲節奏的程度。畫面方面,手機螢幕的 H.264 解碼很穩,沒出現黑屏或花屏,只是高速運鏡時偶爾會掉幾幀。最大的意外反而是控制器的振動反饋——我連的是 Xbox Series X 手柄,在動車上靠著藍牙,子彈打出去的後坐力和爆炸的震動居然都能透過 Steam Link 傳過來,這點超出了我的預期。

半小時很快過去,我在結束前關掉 Steam Link,把車上的熱點從手機切回 Wi-Fi。這次體驗讓我想通一件事:Steam Link 解決的不是「雲遊戲」這個問題,而是「我不想再搬一台筆電回家」這件事。它的門檻很低——只要家裡有一台能跑得動遊戲的 PC、網路對稱頻寬別太差、防火牆規則正確,你就能把那台 PC 的運算能力隨身帶著走。

後面那半小時發生的事

到了老家之後我打算再玩一局,結果打開 Steam Link 直接黑屏了。聲音有,畫面全黑。

這時候就得把之前裝的那些排查經驗拿出來了。先關掉主機端 Steam 的「硬體編碼」選項,畫面立刻回來了——這說明問題在顯示卡硬體編碼層,不是網路。再開回硬體編碼就黑,關掉就好。最後的解法是去顯示卡驅動裡,把 Steam 這個應用的編碼設定值從「自動」改成「高性能」,重開 Steam 後再串流就正常了。這次排查讓我確信:Steam Link 黑屏的時候,九成是主機端顯示卡或反作弊保護的問題,不是手機客戶端的鍋。

另外一個意外是老家的 Windows Defender 防火牆自動幫我放行了所有規則——之前我還在那裡逐條檢查 UDP/TCP 埠號,結果 Steam 安裝時就自動寫好了入站/出站規則。反倒是我在動車上的那次成功串流,完全沒碰埠號轉發——Steam 的 NAT 穿透直接打通了。所以結論是:有條件的話還是把埠號轉發配上,穩當一些;但 Steam Link 不是什麼情況都需要你手動去改路由器。

Steam Link 網路設定介面

收尾

後來幾天我在老家的 Wi-Fi 上再試了幾次串流,穩定得像在家裡一樣。動車上那半小時的體驗,雖然延遲稍高,但也證明了一個事實:只要主機 PC 夠強、網路別太差,你就能把 Steam 的幾千款遊戲從書房搬到動車上、床邊、甚至另一個城市。

Steam Link 並不是什麼新技術,Valve 自己 2018 年就推出了這個功能。但它便宜(免費)、安靜(不吃雲端資源)、而且與 Steam 平臺結合得足夠深——你的存檔、成就、好友列表全部自動同步,就好像從另一個顯示器接了出去而已。如果你跟我一樣,家裡有台跑著 Steam 的 PC,但總有幾個時刻電腦不在手邊,那這款工具確實值得裝上試一下。

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