驗收單 · 2026-10-22 · 约 7 分钟

用 DuckStation 把 PS1 懷舊變成一套可重複的遊戲工作流

軟體DuckStation分類工具
版本0.1-8969-g611bb8fb4體積66.66M
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用 DuckStation 把 PS1 懷舊變成一套可重複的遊戲工作流

DuckStation:為 PS1 而生的現代模擬器

DuckStation下載 是一款專門針對 PlayStation 1(PS1)打造的模擬器,主打高畫質渲染與流暢執行效率。它在 Vulkan 圖形後端下,大多數 PS1 遊戲都能以超過原生解析度的水準跑起來,加上寬屏渲染與 PGXP 幾何校正兩個關鍵功能,老遊戲在 16:9 手機屏幕上的視覺體驗被徹底翻了個面。這款軟體支援 Android、Windows、macOS 多平台,核心團隊維護積極,社區補丁資料庫覆蓋四千多款遊戲,從 2019 年上線至今已經是 PS1 模擬圈的主力選項。

安裝

DuckStation官網 安卓版安裝包約 66.66MB,下載後直接點擊 APK 即可完成安裝。首次啟動會進入一個多頁設置嚮導,全程一兩分鐘就能走完:先選主題與渲染器(一般保持 Vulkan 預設,老設備再換 OpenGL),然後必須導入 PS1 BIOS 文件——沒有 BIOS 任何遊戲都啟動不了,這一步不能跳過;最後指定存放遊戲鏡像的目錄(系統會請求目錄訪問權限,是 Android 分區存儲的標準流程)。掃描完遊戲列表後就能開始玩了。嚮導裡所有選項之後都能隨時進入 App Settings 重調,不用一開始就糾結。

舊流程的痛:每次玩 PS1 都像搬一次家

以前我玩 PS1 懷舊遊戲 的流程是這樣的:先翻半天硬碟找當年刻的 BIN/CUE 鏡像,找不到就上網重新下載一份;然後打開某個老牌模擬器,手動指定 BIOS 路徑、設分辨率、調控制器;存檔存在模擬器自己的私有目錄裡,換個手機或模擬器版本就找不到了;偶爾想在電腦上接著玩,存檔拷來拷去經常損壞。整個流程下來,真正坐下来玩的時間可能不到準備時間的三分之一。

更頭痛的是,不同模擬器對鏡像格式的支援不一致——有些只認 BIN/CUE,有些要 CHD,還有些對 PAL 歐版遊戲要額外的 SBI 子通道文件。每次切模擬器都要重新整理一遍 ROM 庫,簡直是個無底洞。

新流程:DuckStation 當核心,四步閉環

現在我把 DuckStation 作為整套 PS1 懷舊工作流的唯一核心,周邊只配三樣工具:一個雲盤(同步 BIOS 和存檔)、一個筆記軟體(記錄每款遊戲的設置)、一個 CHD 轉檔工具(統一鏡像格式)。流程閉環如下:

第一步:ROM 整理。所有 PS1 鏡像統一轉成 CHD 格式存放在「PS1/ROMs/」目錄,轉檔用 chdman 一鍵完成。CHD 相比 BIN/CUE 體積小一半以上,單文件管理也比成對的 BIN+CUE 清爽得多。DuckStation 原生支援 CHD,掃描時直接識別,不用任何額外配置。

第二步:BIOS 與目錄配置。BIOS 文件和遊戲目錄掛在同一個雲盤同步文件夾下,手機和電腦共用一份。DuckStation 首次設置嚮導裡指定這個雲盤目錄,之後不管換什麼設備,只要掛載雲盤就能直接進入遊戲列表,不用重新導入 BIOS。

第三步:存檔自動同步。DuckStation 的存檔目錄預設在 App 私有存儲區,我把它對齊到雲盤同步目錄(安卓 11+ 需用文件管理器手動複製一次路徑,之後就能自動同步)。這樣手機上玩到一半關機,換電腦接著啟動同一個遊戲,存檔就在那裡。

第四步:每遊戲配置筆記。有些遊戲需要單獨關掉寬屏渲染(2D UI 會拉歪),有些要開 PGXP 子像素校正,這些差異我統一记在筆記軟體裡,以遊戲名為標籤。DuckStation 本身支援每遊戲獨立設置,但我發現筆記比軟體內的設置面板更好回顧——偶爾清理存檔時看到筆記就知道這款遊戲當初為什麼要那樣設。

DuckStation 畫面增強設置面板

最容易斷鍊的兩個環節

整套流程跑下來,最容易出問題的是 BIOS 區域匹配和鏡像完整性驗證。

BIOS 區域匹配:如果你的 BIOS 是 NTSC 美版,而遊戲是 PAL 歐版,啟動時會直接黑屏或卡死。解決辦法是在筆記裡標清楚每款遊戲的區域,DuckStation 的每遊戲設置裡可以單獨指定 BIOS 區域,不用全局切換。另外 PAL 遊戲還需要 LibCrypt SBI 文件,放在 CHD 同目錄即可,這點很容易忘。

鏡像完整性驗證:CHD 文件偶爾會在下載或同步時損壞,表現是遊戲啟動後花屏、卡 Logo 或直接閃退。最快的排查方式是先換一款確認完好的遊戲試啟動,它能進標題畫面就把嫌疑集中在原鏡像上;再用 chdman verify 驗一遍 CHD 完整性,十次裡有八次是鏡像本身的問題,重下一份就好。

效果與邊界

這套流程跑了大概兩個月,體感上每次開始玩的準備時間從以前的二十分鐘縮到兩分鐘以內,換設備接續遊戲也再也沒出現過存檔丟失的情況。真正坐下来玩的時間比例從三分之一升到了九成以上。

但有兩種情況這套流程會變得繁瑣:一是冷門遊戲需要手動找金手指代碼,DuckStation 內建資料庫覆蓋四千多款但並不是全部;二是 RetroAchievements 成就模式和金手指互斥,刷成就時要記得關掉所有補丁碼,否則成就無法解鎖。這兩種情況我目前還是靠筆記軟體標註「這款遊戲有特殊設置」來兜底,沒有更好的自動化方案。

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