驗收單 · 2026-10-22 · 约 7 分钟

omate 從零到上手:世界書引擎與語音交互完整教程

軟體omate分類通讯社交
版本1.9.4體積123.26M
開發方暂无资料狀態已歸檔
omate 從零到上手:世界書引擎與語音交互完整教程

omate 是一款能记住你的 AI 聊天軟體

omate官網 是一款專為手機打造的 AI聊天 軟體,核心賣點是沉浸感——AI 角色自帶長期記憶,能跨對話記住你的偏好與互動歷史,不會每次都從零開始。角色層面支援背景故事、性格參數、世界書引擎,既能自己從零創建,也能匯入現成的角色卡模板(治癒系、古風奇幻、賽博朋克等風格應有盡有)。適合想要建立穩定虛擬關係的玩家,以及有自己設定世界觀的愛好者。

安裝

omate下載 提供 Android APK,最新版本 1.9.4,安裝包大小約 123 MB。首次安裝時,系統會彈出「未知來源」提示——在設定 → 隱私與安全 → 允許未知來源開關打開後即可放行。安裝完成後第一次啟動,軟體不會直接進入對話,而是引導你填寫 API 金鑰——omate 本身不提供聊天模型,需要使用者自己接入模型服務商(如硅基流動、OpenAI 相容的其他後端)。啟動嚮導會自動檢測金鑰有效性,通過後才會進入主介面。這一點和大多數「裝完就能開聊」的聊天軟體不同,是 omate 保持低成本與開放性的設計取捨。

語音模型配置頁面

前置條件與首次啟動

正式開始 新手入門 之旅之前,你需要準備好四樣東西:一個可用的對話模型金鑰、一個語音模型金鑰(想開語音播放時才需要)、一個語音識別金鑰(想開語音通話時才需要)、以及至少一張角色卡(可以從社群匯入,也可以之後在應用內新建)。

打開 omate 進入主介面後,先不要急著新建角色。點擊底部導航欄的「設定」圖示,在「API 配置」分頁把金鑰一一填好。對話模型是必填項,語音模型和語音識別模型可以留空。金鑰驗證通過後,回到主介面點擊左下角「+」號,選擇「匯入角色卡」或「新建角色」。

分步驟實操

第一步:匯入角色並開啟長期記憶

主介面 → 點左下角「+」→ 選擇「從檔案匯入」或「從連結匯入」。omate 支援 V2 / V3 / ST 多種角色卡格式,選好檔案後,角色會自動出現在列表中。左滑角色卡片進入編輯頁,在「進階設定」區塊找到「長期記憶」開關,打開即可。建議把記憶數量上限設到 1000 條以上——對話頻繁時,預設的 100 條很快就會被擠掉。

第二步:配置世界書的時效與位置

進入角色編輯頁 → 找到「世界書」分頁 → 點「+」新增條目。四個關鍵欄位要填對:

  • 位置:世界觀大設定選「角色設定前」,角色相關設定選「角色設定後」,事件訊息選「按深度插入聊天記錄」(深度值 = 從最新消息往回數 N 條)。
  • sticky:觸發後持續 N 條消息保持激活,適合關鍵場景詞,例如關鍵場景詞「王城」設 sticky=5,觸發後接下來 5 條消息都會自動注入王城設定,不需要每次都重複提。
  • cooldown:觸發後冷卻 N 條,避免同一設定連續注入造成上下文汙染。
  • 常駐:打開後無視關鍵詞、每次請求都注入,適合永遠需要的背景設定,例如「故事背景是蒸汽龐克世界」。

預算方面,所有被激活條目的總字數受 token 限制,超出時按 order 值從小到大裁剪。order 值越大優先級越高,越不容易被丟掉。

第三步:開啟語音播放與語音通話

回到設定 → API 配置分頁,找到「語音模型」欄位填入服務商提供的模型名(例如硅基流動的 FunAudioLLM/CosyVoice2-0.5B)。接著進角色編輯頁,找到「語音參數」欄位,填入音色參數(格式由服務商決定,硅基流動為 voice=FunAudioLLM/CosyVoice2-0.5B:alex)。保存後進入對話介面,AI 回覆的文字左上角會出現語音圖示,點擊就能聽到回覆被朗讀出來。

想要語音通話(雙向)的話,再回到設定 → API 配置 → 點加號新增一個「語音識別模型」,推薦硅基流動的 FunAudioLLM/SenseVoiceSmall 或 OpenAI 的 whisper-1。配置完後在對話介面按住麥克風說話,omate 會自動識別你的語音、生成文字、推給 AI,再把回覆朗讀回來。

語音通話入口

第四步:管理長期記憶時間線

進入角色對話介面 → 點右上角齒輪 → 記憶標籤頁 → 查看全部記憶。AI 自動提取的每條記憶都帶時間戳,按最新到最舊排序。你可以手動編輯糾正偏差、刪除錯誤記憶、或主動新增一條重要資訊。每個角色的記憶獨立存儲在本地,角色 A 記住的偏好不會洩漏到角色 B。

常見卡點與解法

卡點一:API 金鑰配錯服務商類型。對話模型、語音模型、語音識別模型三個欄位彼此獨立,不能互相代替。把對話模型金鑰貼到語音模型欄位會導致語音功能啟動失敗,錯誤訊息通常不明確,排查時先確認每個欄位對應的服務商。

卡點二:世界書條目不觸發。先檢查主關鍵詞是否真的在對話中出現了;如果有,再看 sticky/cooldown 計數器是否在生效中;如果都正常,大概率是預算超限被裁剪了——去思考日誌裡查看實際激活數與預算上限,調高 order 值或降低條目數量。

卡點三:語音播放按了沒聲音。八成是角色卡裡沒填語音參數。設定裡的語音模型是全域配置,角色卡裡的語音參數是每個角色獨立的音色選擇,兩個都要對才能正常播放。

進階一句話

玩熟了以上功能,甚至能搭配 追星 類型的角色卡模板,也可以試試故事模式(把角色、世界書、記憶打包成獨立故事檔案),或者直接匯入 TavernAI 的世界書——omate 會自動把 AN/EM/outlet 位置映射到自己的三桶消費機制,還會輸出轉化報告標註哪些條目被降級了。

本文為個人基於網路公開資料整理編寫,非官方內容,僅供學習交流參考;軟體版權歸原作者所有,請支持正版;使用過程中遇到問題請查閱官方管道,本文不承擔任何責任。

同類驗收報告