驗收單 · 2026-10-22 · 约 11 分钟

AI Dungeon 隱藏功能挖掘——你以為只是文字冒險,其實藏了這麼多暗門

軟體AI Dungeon分類通讯社交
版本1.3.6體積35.63M
開發方暂无资料狀態已歸檔
AI Dungeon 隱藏功能挖掘——你以為只是文字冒險,其實藏了這麼多暗門

AI Dungeon 是什麼、能幹嘛、適合誰

AI Dungeon 這款軟體最早其實是網頁版走紅的——你輸入一句動作或對話,AI 就接著往下編故事,奇幻、科幻、懸疑、現代,什麼背景都能玩。後來出了 Android APK,AI Dungeon下載 量一下就衝上文字冒險類排行榜前幾,包名 com.aidungeon,最新版本 1.3.6,整體驗收包才 35.63M,不算重。

大眾對它的印象大概就是「AI 版的 TRPG 單機本」——選個奇幻背景、起個名字、點開始、然後一路輸「我拔出劍」「我衝上去」。但我折騰了大概兩個禮拜,把側邊欄的每個按鈕、設定面板的每個選項、指令欄的每個斜槓命令都摸了一遍,發現這款 創作工具 遠遠不止於此。它其實藏了好幾個能把體驗拉到另一個層級的暗門——多數人玩到關服都沒注意到。

安裝

AI Dungeon 的 移動端 安裝包是標準 APK 格式,從 AI Dungeon官網 下載後直接點就行。35.63M 的體積在文字類應用裡算輕量,不會佔太多儲存空間。安裝過程跟一般 APK 沒什麼區別——開啟「未知來源」放行、等它跑完進度條、點開圖示進去。

不過安裝完第一次打開有兩件事要注意:第一,它會彈一個引導頁問你要不要連接官方雲端存檔,建議勾上——AI Dungeon 的冒險記錄存在雲端比存在本地穩,手機換機或重裝都不會丟;第二,模型選擇那裡會預設幫你選一個,但做 付費決策 時如果預算允許,趕緊升到 Dragon 或 Mixtral 檔,免費的 Griffin 模型接續能力明顯弱一截,生成的故事時常斷線。

另外提一個常見坑:如果你之前裝過 AI Dungeon 舊版本直接覆蓋安裝,有時會出現舊的 Story Cards 和 Memory 設定殘留,導致新冒險一開局 AI 就莫名其妙提到一些不存在的角色。解決辦法很簡單——安裝完先進「My Stuff」把舊的冒險記錄全清一次,或者乾脆卸載後重裝乾淨版。

隱藏功能一:Story Card Generator——讓 AI 幫你寫故事卡

大家都知道 Story Cards 是 AI Dungeon 裡用來固定世界觀設定的利器——角色、地點、物品,每張卡寫好觸發器關鍵詞和詳細描述,AI 在對應場景自動調用。但幾乎沒有人注意到,右側 Story Cards 面板裡藏了一個「Generate New Card」按鈕——它能讓 AI 幫你自動生成一張完整的故事卡。

怎麼用?點那個按鈕,彈窗裡輸一段描述,比如「一個總是戴面紗、用魔法匕首、好像知道主角過去的神秘女性」,AI 會同時吐出兩樣東西:一套觸發器關鍵詞(神秘女性, 面紗, 魔法匕首, 蒙面女人, 神秘刺客)和一段完整的卡片內容描述。

這個功能省時間省到誇張——我之前做一個中世紀奇幻場景,手動寫了三張 Story Card 花了小半個鐘頭,後來改用 Generator,每個世界元素丟一段描述進去,五分鐘就搞定所有卡片的骨架,剩下只要把 AI 生成的觸發器審核一下、刪掉太泛的(比如 AI 有時會生成「女人」這種每回合都命中的垃圾觸發器),改兩個字就存了。

不過有兩個坑要避:第一,AI 生成的內容是基於它在你當前冒險上下文裡「看到」的東西——如果你在做一個全新的 Scenario,上下文裡什麼都沒有,Generator 生成的質量會很差,這時候先寫好場景開場 Prompt 再跑;第二,Generator 用的模型跟你當前冒險用的主模型是同一個——如果你在免費 Griffin 模型下跑,生成結果會很水,切到 Dragon 再跑會明顯好一截。

隱藏功能二:Scenario 場景模板——不只是 Quick Start 的豪華版

多數人玩 AI Dungeon 的路徑是 Quick Start → 選背景 → 開始冒險。但 Quick Start 其實只有 Setting / Character / Name 三個欄位,是最簡化的起點。真正的大殺器藏在「My Stuff → Scenarios → Create Scenario」裡。

Scenario 是什麼?是一個可以重用、可以發布的冒險起點模板。它可以包含一段精心撰寫的開場 Prompt、全套 Plot Components(AI Instructions、Author's Note、Memory)、一組預設 Story Cards,甚至四個 JavaScript 腳本槽。Play 一個 Scenario 等於啟動一個繼承了上面所有設定的新冒險。

我說一個直觀的感受差異:用 Quick Start 開冒險,AI 第一次續寫時有時會跑偏;用 Scenario 開,因為開場 Prompt、AI Instructions、Story Cards 全是你預先精心調好的,AI 一上來就知道該用什麼語氣、世界觀有哪些規則、該往什麼方向帶——簡直像是從野團換到了資深 DM 帶團。

特別說一個容易被忽略的細節:Scenario 的 Plot Components 裡有個「Third Person」開關——打開之後 AI 會強制用第三人稱敘事,解決了很多人反應的「AI 一會第一人稱一會第三人稱混亂」問題。

場景編輯器截圖

隱藏功能三:上下文 Token 預算管理——你的 4k 上下文到底裝了什麼

這可能是最多人不知道、但最影響遊戲體驗的隱藏知識。AI Dungeon 的訂閱標註的上下文大小(比如 Adventurer 檔的 4k、Legend 檔的 16k)不是你能寫的正文長度。一整輪裡,上下文窗口是按這個順序填充的:AI Instructions、Author's Note、Memory、Story Summary、被激活的 Story Cards、冒險正文、最後才是你本次輸入的動作。

前面幾項全是「plot component」,固定佔空間。4k 上下文的訂閱,你實際能寫的正文可能只有 2k-2.5k——前面就吃掉了一半。這解釋了為什麼很多人玩到後半段覺得 AI 越來越短越來越水,以為是 AI 變笨了,其實是上下文滿了,AI 能看到的資訊太少了。

怎麼判斷上下文滿了?三個訊號:AI 回應越來越短(從兩百字變成五十字甚至一句話)、AI 開始忘記最近幾回合發生的事、Retry 之後 AI 完全接不上。

省上下文的方法我試過幾個最有效的:Memory 寫 300 字以內就夠了,超過幾乎是浪費;Story Cards 只給會反覆出現的重要角色建,每個路人 NPC 都建卡會白白吃掉 Token;玩到 60-80 回合上下文基本就滿了,這時候與其 Undo 回退(上下文還是滿的),不如開個新冒險,把上一個冒險的 Memory 和 Story Summary 複製過去當起點——AI Dungeon 有自動摘要系統,舊正文不會消失,只是被壓縮存起來而已。

隱藏功能四:/alter、/remember、Story 模式——這些指令比你想的強大

AI Dungeon 有一堆斜槓命令(/retry、/undo、/continue 這些大家都知道),但幾個隱藏的我特別喜歡。

第一個是 /alter——AI 偶爾會「創造性地」改寫已經確定的設定,比如你之前說角色叫張三,AI 突然寫成李四。多數人這時候要么忍了要么重開冒險,但其實輸入 /alter 就能進入編輯模式,直接把 AI 寫的錯誤內容改掉,AI 之後就會沿用你改的版本。

第二個是 /remember——如果你發現 AI 對某個關鍵細節一無所知(比如它忘了你有機械義肢),用 /remember 這是我的機械義肢,右側有弱點 就能把這條設定永久注入上下文。比手動去 Memory 裡改快多了。

第三個是 Story 模式——輸入 Story: 開頭就能直接告訴 AI 世界裡已經存在的事實,比如「Story:我注意到右臂的機械義肢在劇烈運動後發出警告性的嗡嗡聲」。AI 會把這段當作既定事實寫進故事裡。但我要提醒一個坑:別全程只用 Story 寫自己的小說——那會丟失 AI DM 的互動感,變成你單方面輸入 AI 單方面接,沒意思了。

最後的提醒:把它用透

說到底,AI Dungeon 的設計哲學是「給你一把鑰匙至於打開哪扇門自己選」——多數人只開了 Quick Start 那扇,就以為看完了整個房子。但實際上,Story Card Generator 能幫你一分鐘建好世界觀骨架、Scenario 能讓你的冒險體驗提升一個檔次、Token 預算管理能讓 AI 到故事尾端仍然接得上、幾個斜槓指令能讓你隨時修正 AI 的偏差。

這些功能沒有一個是藏得特別深的——都在右側邊欄、設定面板、指令欄裡明擺著,只是多數人從來沒點進去看過。我寫這篇文章的初衷也是這個:把它用透,而不是只用表面那層。

對了,如果你是從零開始想做一個 Scenario,建議先把開場 Prompt 寫好——AI Instructions 寫 100-150 字的風格指令就行,別寫散文;Story Cards 先建 3-5 張核心卡,玩家玩的時候自己會擴充。Prompt 控制在 500 字以內,太長會擠掉正文和 Story Cards 的 Token 空間——這個教訓我踩過,Prompt 寫了一千多字,結果玩到第三回合 AI 就開始忘事了。

本文為個人基於網路公開資料整理編寫,非官方內容,僅供學習交流參考;軟體版權歸原作者所有,請支持正版;使用過程中遇到問題請查閱官方管道,本文不承擔任何責任。

同類驗收報告